maya模型材质灯光师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥6,000 - ¥8,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    5年前
  • 所处行业:
    卡通漫画
  • 截止日期:
    2020-12-31

技能要求:
灯光,材质,渲染,合成,后期制作,maya

职位描述:
1、熟练掌握传统灯光设置, 掌握常用主流渲染器的用法, 如Arnoldvray,redshift,Mental RayRender Man或类似级别的软件;
2根据设定,完成角色、道具、场景模型的制作和优化;完成模型整合、拆分UV;熟练绘制角色贴图、道具贴图、场景贴图;熟练使用常用的贴图绘制软件, PhotoshopMari/Substance Painter或类似级别的软件
3、熟练掌握灯光原理与技巧;
4、负责灯光、分层渲染和后期合成制作;
5、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染;
职位要求:
1、大专及以上学历,两年以上相关工作经验;
2、熟练掌握maya等主流动画软件,熟练掌握相关渲染器,熟悉渲染拆层与后期合成;
3、拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好判断;
4、充满热情,具有很好的团队价值观,细心严谨,认真负责不浮躁;
5、拥有自我快速学习工作相关新知识的能力,并能够承受一定的工作压力;
6、进取心强,主动积极的完成工作任务,具有不断提升自我能力意识

福利待遇薪资面议,不加班,提供住宿

注:请将简历和作品打包压缩后发到251229009@qq.com

技能需求

优先考虑具备场景制作, 角色制作, 灯光渲染, 后期合成, 贴图绘制, 物件道具制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。

工作地址

山东省, 青岛市,东方影都影视产业园

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