Maya建模工程师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥10,000 - ¥12,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    1年前
  • 所处行业:
    虚拟现实
  • 截止日期:
    长期有效

职位概述和要求

1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验;
2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;
3、负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;
4、负责一些基础动作K帧,与修帧。

工作的具体内容
1、大学专科或以上相关专业学历;1年以上相关工作经验;
2、有良好的美术基础,有较强手绘功底;
3、熟练掌握3Dmax,maya, Blender, photoshop,zbrush等相关专业软件;
4、能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
5、有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识;
6、熟悉Unreal引擎优先;

提供的福利

  • 五险一金。
  • 带薪假期。
  • 双休

技能需求

优先考虑具备角色制作技能, 至少具有3-5年经验的求职者。

工作地址

江苏省, 南京市,软件谷垠坤·南京大数据产业基地

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