角色模型师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥15,000 - ¥20,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    5年前
  • 所处行业:
    影视动画
  • 截止日期:
    长期有效

职位概述

  • 根据原画以及设定好的艺术风格与技术规格,独立高效地完成各种风格的角色和生物的高模制作和拓扑。

 

任职要求

  1. 大专及以上学历,动画、雕塑、艺术设计相关专业,或者接受过此类专业课程培训;
  2.  五年以上动画或者游戏角色高模制作经验,熟练掌握Maya建模和UV拆分排列;
  3. 熟练运用ZBrush制作高模和高低模烘焙;
  4. 熟悉人体和生物结构,能够合理拓扑和布线,满足绑定和动画需求;
  5. 了解Photoshop、Mudbox、Substance Painter、Mari等绘画软件的贴图绘制功能,具备手绘能力更佳;
  6. 能够制作角色的口型和表情;
  7. 具备良好的沟通理解能力、工作执行能力和团队合作能力,能够在压力环境下高效地完成工作任务;
  8. 具备优秀的学习意识与能力,能够快速掌握工作要求的新知识与新技能。
  • 符合以下条件中任意一条将优先考虑:
    1. 在近3年院线公映的动画电影或海外高端动画TV项目中参与过角色模型制作者优先。
    2. 在游戏行业专职制作角色和场景高模者优先。
    3. 熟悉Arnold、Redshift渲染器和材质球运用,并具备项目实践经验者优先。
    4. 擅长或有使用hair、yeti、Xgen做过毛发塑型经验者优先。
    5. 擅长手绘贴图,并且能细致设计贴图表现力者优先。
    6. 熟练运用Marvelous Designer制作布料者优先。
    7. 具备口型和表情制作经验者优先。
    8. 具备绑定经验者优先。
    9. 会应用Mel、Python在Maya中编程者优先,具备开发或技术支持经验者优先。
    10. 会游戏引擎者优先。

 

  • 如有意向加入我们,请将个人最新的完整简历及作品以压缩文件形式投递至邮箱job@honglinimation.com,邮件标题注明“岗位-姓名-招聘信息获知渠道”,谢谢。

 

提供的福利

  • 五险一金。
  • 带薪假期。
  • 全勤奖金。
  • 年度体检。
  • 节日福利。

技能需求

优先考虑具备角色制作技能, 至少具有5-7年经验的求职者。

工作地址

江苏省, 苏州市,相城区开泰路18号17幢

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