场景模型师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    ¥10,000 - ¥12,000/月
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    6月前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2019-05-31

岗位说明:

参与开发一款即将登陆PlayStation4的科幻题材原创硬核3D-ARPG游戏,
你需要负责游戏内场景以及个别独立物件的模型制作!

岗位职责:

1. 负责游戏内场景组件拆分以及模型与贴图制作。
2. 负责游戏内部分单体物件的模型与贴图制作。
3. 负责自己参与制作的模型在Unity下的调试。
4. 参与和游戏内模型有关的所有游戏设计环节讨论以及计划制定。

任职要求:

1. 2年及以上游戏美术工作经验。
2. 大专以上学历,美术、动漫、平面设计及相关专业毕业优先。
3. 精通3DMax、Zbrush等3D建模软件。
4. 精通Substance材质制作软件。
5. 拥有较好的贴图绘制能力,对于渲染灯光和材质处理有独到的心得和见解;
6. 熟悉Modo等新3D建模软件优先!
7. 熟悉Unity引擎优先!
8. 具备良好的团队合作意识、沟通表达与理解能力,能承受高强度工作压力。
9. 简历中请提供个人作品视频。
10. 主机、PC向ACT/ARPG游戏经验丰富者优先!

技能需求

优先考虑具备技术美术技能, 至少具有3-5年经验的求职者。

工作地址

四川省, 成都市,四川省成都市武侯区火车南站街道高远路

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