技术美术师

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    面议
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    6年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2019-10-19

岗位职责:

  • 改进美术画质;
  • 优化美术流程;
  • 开发美术工具;
  • 解决技术美术相关问题。

职位要求:

  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档;
  • 对UE4各个模块和功能有一定程度的掌握;
  • 熟悉常用DCC软件,包括但不限于:3dsMaxMaya、AE、Quixel或Substance系列等等;
  • 有良好的制作成本估算意识;
  • 对MaxScript、Python、C++有一定的了解,拥有一定脚本和插件的开发能力;
  • 可以流畅的通过口头或书面形式来表达和讨论技术细节,有给予制作人员技术上的支持和培训的能力;
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。

优先条件:

  • 对三维渲染流程有一定的了解;
  • 有游戏引擎在非游戏领域的应用开发经验,如VR AR、建筑、影视等等;
  • 对相关技术领域的始终关注和了解,如:VR AR、Real-time Rendering、Interactive Media等。

技能需求

优先考虑具备程序开发, 场景制作, 灯光渲染, VR引擎, 程序编程, 美术总监, 技术总监, 技术美术技能, 至少具有1-3年经验的求职者。

工作地址

广东省, 深圳市,福田保税区市花路花样年福年广场B4栋108室

该职位信息已过期! 收藏