技术美术

  • 所在位置:
  • 预计月薪:
    面议
  • 职位类型:
    全职
  • 发布时间:
    6年前
  • 所处行业:
    游戏制作
  • 截止日期:
    2019-05-24

职位概述和要求:

热爱游戏,对游戏研发充满激情。

有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范。
对策划和程序的工作方式有足够的了解,能较好地于策划和程序进行协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
精通3D美术内容制作工具,包括3dmax、maya、zbrush、xsi、photoshop等。
精通至少一种主流游戏开发引擎,如:unreaengine、cryengine、unity3d等。
熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C 、C#等。

工作的具体内容:

  1. 研究游戏项目中美术制作内容的各项工具使用
  2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
  3. 充分了解美术各制作环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
  4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持
  5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
  6. 根据项目开发中程序、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
  7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
  8. 培训新的美术开发员工。

提供的福利

  • 五险一金。
  • 带薪假期。
  • 周六日双休。
  • 不定期团建活动。
  • 交通补贴。
  • 晚餐补贴。

技能需求

优先考虑具备技术美术技能, 至少具有1-3年经验的求职者。

工作地址

北京市, 朝阳区,广渠路28号院401号楼

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