游戏场景制作
自我介绍
两袖清风。 喜欢由二维变三维的过程。 因游戏、动漫行业的突出发展,及身边朋友对于3D游戏的各方面吐槽和国人对于国漫的攻讦,还有是因为之前的环境思想约束加之经济基础无法满足上层建筑。
工作经验
  • 媒体运营安徽柱石文化传媒有限公司
    2018-2018
    运营新媒体,协助活动举行
  • 场景安徽达克网络科技有限公司
    2018-2018
    游戏场景部分制作
受教育经历
  • 安徽合肥安徽新闻出版职业技术学院
    2015-2018
    大专/传媒策划与管理
技能自评
  • 3dmax
    60%
  • substancepainter
    50%
  • ZBRUSH
    40%