乔佳

自我介绍
学习绘画、插画、传统美术多年,对传统素描,油画,速写有一定的了解,主攻次世代游戏模型贴图制作,拥有多年的次世代游戏、游戏美术外包设计制作经验,参与多部AAA级别游戏开发。对游戏行业有热情
工作经验
  • 3d美术苏州乐升软件
    2008-2016
    2008.2--2009.1 Microsoft Corporation MARVEL ULTIMATE AIANCE 2M 星际佣兵 Fuzzyeys Studio黎明之刃 担任场景模型师,负责黎明之刃模型设计 2009.1--2010.12 壹周刊 Naughty Dog神秘海域:德雷克的宝藏 Milestone wrc 世界汽车拉力锦标赛 Naughty Dog The Last of Us美国末日 担任场景类,机械类模型师,负责美国末日的场景整合 2010.12-2014.2 EIDOS古墓丽影9 腾讯CF 穿越火线 City Interactive狙击手 幽灵战士2 CAPCOM Resident Evil:Revelations生化危机 CAPCOM Deepdown 深坑 担任场景类,机械类(主要负责穿越火线,幽灵战士的枪械制作)(生化危机场景角色类模型师)(Deepdown角色类模型师) 2014.2-2014.8 SONY Bloodborne 血源诅咒 担任场景类,武器装备,角色类模型师 2014.8-2016.7 Infinity Ward call of duty13 使命召唤13 Square Enix Hit man7杀手7 Bandai Namco TK7 铁拳7 Guerrilla Games Horizon:ZeroDown地平线黎明时分 担任角色,机械类模型师
  • 3d美术沈阳冠科教育信息咨询有限公司
    2016-2019
    参与制作沈阳黎明发动机厂宣传动画模型制作 参与制作辽宁出版集团辽海出版社ar系列丛书《会动的美食好好吃》 参与制作百集韩国教学动画《汉语教学》
受教育经历
  • 沈阳鲁迅美术学院附中
    2000-2004
    绘画
  • 长春吉林动画学院
    2004-2008
    数字综合绘画
荣誉和奖励
  • 3d打印造型师
    2018
    2018年4月考取全国计算机信息高新技术3d打印造型师证书(高级)
技能自评
  • 模型
    90%
  • 贴图
    80%