自我介绍
本人从小热爱游戏、电影。受过多年专业的绘画训练,具有较高的艺术审美。在此基础上,如今从事3D的艺术工作。自我感觉学习能力极强,上进心强。并且,逻辑清晰易于沟通,十分善于团队合作。
工作经验
-
3D实习成都军行健2018-20182018年6月-8月,成都军行健公司,3D实习生。负责检查外包、高低模制作、贴图材质制作、最终渲染等。
-
3D/2DJCB(美国)2018-20182018年9月-12月,参与SCAD的JCB美国总部的CLC项目(VR/AR)。团队中负责2D/3D设计制作(概念设计、高低模型制作、贴图材质、引擎渲染)。最终在虚幻引擎和UNITY里分别制作了完整的VR和AR项目,帮助JCB公司对其核心产品完成宣传和推广。
受教育经历
-
美国乔治亚Savannah College of Art and Design2016-2019硕士。 交互与游戏设计专业。 GPA:3.91/4.0 (专业前1%)
-
中国北京中国传媒大学2012-2016本科。 游戏设计(艺术方向)
荣誉和奖励
-
GLOBAL GAME JAM20182018年,于萨凡纳地区参加GLOBAL GAME JAM,负责3D部分,带领团队获奖。
-
2015年,第四届北京大学动漫设计大赛,交互设计组,三等奖。20152015年,第四届北京大学动漫设计大赛,交互设计组,三等奖。
技能自评
-
UE490%
-
PS90%
-
MAYA90%
-
ZBRUSH90%
-
SUBSTANCE PAINTER90%
-
TOOLBAG90%