KRSIS

自我介绍
刚开始接触建模是在UE4开源免费之后,因为非常喜欢游戏,想了解游戏是怎么做出来的,所以就自己下了个UE4在那瞎折腾,然后就慢慢的开始喜欢制作场景,就开始接触MAYA,ZB这些建模软件,自学了挺久,虽然没有什么美术基础,但是也还算能做出点能看的东西吧,非常想入行。
工作经验
  • 2018-2018
受教育经历
  • 浙江杭州浙江省经贸职业技术学院
    2015-2018
    在校学习的是软件技术专业
技能自评
  • 角色制作
    30%
  • 硬表面制作
    60%
  • UE4地编
    30%