自我介绍
刚开始接触建模是在UE4开源免费之后,因为非常喜欢游戏,想了解游戏是怎么做出来的,所以就自己下了个UE4在那瞎折腾,然后就慢慢的开始喜欢制作场景,就开始接触MAYA,ZB这些建模软件,自学了挺久,虽然没有什么美术基础,但是也还算能做出点能看的东西吧,非常想入行。
工作经验
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无无2018-2018无
受教育经历
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浙江杭州浙江省经贸职业技术学院2015-2018在校学习的是软件技术专业
技能自评
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角色制作30%
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硬表面制作60%
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UE4地编30%