万什

自我介绍
● 熟悉PBR制作流程和软件,有UE4使用经验。熟悉UE4材质系统,基本蓝图功能实现。 ● 有一定手绘能力,注重美术基本功的培养。 ●能迅速学习,并学以致用。善于总结方法,并建立优化流程。按要求完成工作。
工作经验
  • 模型师广州名动数娱有限公司
    2016-2017
    模型制作 ,贴图绘制
  • 视频创意主管深圳中手游移动科技有限公司
    2017-2018
    游戏推广视频的创意,模型制作,UE4的部分蓝图实现。
受教育经历
  • 山东育才中学
    2004-2007
    高中
  • 山东山东理工大学
    2007-2011
    计算机科学与技术专业,学士学位。本科
  • 网络魔型志
    2017-2018
    继续学习模型雕刻与次时代工作流程
技能自评
  • 3dsmax 建模部分
    70%
  • maya 建模部分
    40%
  • zbrush建模部分
    80%
  • Substance painter
    90%
  • Marvelous
    80%
  • UE4 材质系统 蓝图 场景搭建
    40%