肖用众

自我介绍
4年的美术工作经验,熟练掌握3Dmax及Unreal Engine 4等相关软件。良好的色彩及三维视觉表现。 目前在C++,蓝图,及图形学方面的知识学习。 有良好的学习能力。善于整合资源。希望能就职TA(Technical Artist 技术美术)。
工作经验
  • VR美术组长深圳市思为软件技术有限公司
    2015-2017
    工作职责: 1、室内外VR项目模型、贴图、材质、灯光、植被、地形、特效及后期制作。 2、与程序沟通,并配合完成项目程序部分制作。 3、培养新人,提升团队制作效率。 4、跟进相关项目,与客户进行沟通。 工作成果: 1、制作大型室外VR项目,并有效控制帧速率在90FPS以上。 2、制作室内VR样板间,获得了客户及领导的高度认可。 3、制定了室内外VR项目制作规范。 4、任职期间将团队制作效率提高了30%以上。 5、任职期间不断学习,并带领美术团队不断提升项目制作水平。
受教育经历
  • 湖南长沙湖南水电学院
    2008-2011
    供用电
技能自评
  • Unreal Engine 4
    80%
  • 3D Max
    80%
  • Photoshop
    80%
  • Substance
    60%
  • Speedtree
    60%
  • ZBrush
    40%