自我介绍
热爱原画,希望能够从3D建模师转职成为一名原画师。
工作经验
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次世代角色组组长锐核软件(上海)有限公司2016-2018主要参与过次世代游戏《剑侠情缘2:剑歌行》、《天涯明月刀OL》、《天涯明月刀手游版》、《逆水寒OL》中角色与场景的3D模型与贴图制作。
受教育经历
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武汉市武昌理工学院2010-2014本科
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上海市ART+ EDU CG美术职业核心能力研修班2015-2015针对娱乐设计行业美术工作(原画、插画、3D模型制作、概念设计等)的宽基础设计培训。
技能自评
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原画场景单体建筑与物件设计80%
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原画场景氛围表现70%
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Photoshop90%
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3Ds MAX90%
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MAYA80%
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Zbrush80%
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xNormal90%
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Substance Painter90%