vagus

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次世代角色模型师
自我介绍
热爱原画,希望能够从3D建模师转职成为一名原画师。
工作经验
  • 次世代角色组组长锐核软件(上海)有限公司
    2016-2018
    主要参与过次世代游戏《剑侠情缘2:剑歌行》、《天涯明月刀OL》、《天涯明月刀手游版》、《逆水寒OL》中角色与场景的3D模型与贴图制作。
受教育经历
  • 武汉市武昌理工学院
    2010-2014
    本科
  • 上海市ART+ EDU CG美术职业核心能力研修班
    2015-2015
    针对娱乐设计行业美术工作(原画、插画、3D模型制作、概念设计等)的宽基础设计培训。
技能自评
  • 原画场景单体建筑与物件设计
    80%
  • 原画场景氛围表现
    70%
  • Photoshop
    90%
  • 3Ds MAX
    90%
  • MAYA
    80%
  • Zbrush
    80%
  • xNormal
    90%
  • Substance Painter
    90%