自我介绍
会进行角色建模、场景物品建模,熟悉3dsMax和ZBrush工作流; 会使用3dsMax划分UV,拓扑低模; 会使用xNormal,3dsMax,SubstancePainter,knald等软件烘焙所需各种贴图; 会使用SubstancePainter绘制模型贴图; 熟悉UE4模型导入的工作流; 会使用Maya进行简单绑定,目前在学python为基础的表情绑定。
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