大宝子吃包子

大宝子吃包子

自我介绍
会进行角色建模、场景物品建模,熟悉3dsMax和ZBrush工作流; 会使用3dsMax划分UV,拓扑低模; 会使用xNormal,3dsMax,SubstancePainter,knald等软件烘焙所需各种贴图; 会使用SubstancePainter绘制模型贴图; 熟悉UE4模型导入的工作流; 会使用Maya进行简单绑定,目前在学python为基础的表情绑定。
工作经验
  • 2015-2017
受教育经历
  • 上海上海外国语大学
    2014-2018
    本科教育技术学专业
技能自评
  • 建模
    70%
  • 绑定
    60%