自我介绍
杭州人成都上班,擅长maya 、zbrush 、substance painter等3D软件,UE4引擎爱好者,游戏行业从事者。
工作经验
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Artist成都维塔士2017-2018场景组、硬标面组制作经验。参与国外3A主机类模型制作,团队合作和个人制作都可以完成。
受教育经历
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浙江杭州浙江大学城市学院2011-2015电子信息通信专业本科
技能自评
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zbrush90%
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maya80%
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substance painter90%