21克的爱

21克的爱

3D场景
自我介绍
本人擅长次世代场景道具的制作,对建筑与机械有一定研究。对工作认真负 责,拥有较强的团队协作和沟通的能力,对新工作环境的适应力强,善于学 习与分享。
工作经验
  • 3D场景 北京天神互动科技有限公司
    2014-2015
    • 完整的参与了一款次世代手游的研发制作,期间制作了大量的坦克载具和场景 • 参与了《苍穹变》、《求魔》、《武动乾坤》的部分道具的制作
  • 3D场景 苏州英佩数码
    2015-2016
    • 参与了网易《无尽战区》的道具和大量场景的制作。 • 制作了《堡垒之夜》的部分道具。 • 参与了腾讯和西山居部分场景的道具的制作
  • 3D场景 苏州蜗牛数字股份有限公司
    2016-2018
    • 完整的参与了VR游戏《方舟公园》的制作,了解了VR游戏的制作流程,期间学习了UE4和PBR的各种知识,对自己的水平有了很大的提升。 • 参与了公司另外一个卡通VR项目,负责两个场景的制作与搭建的工作。 • 被领导抽调出来成立了创意工坊,参考国外独立游戏的制作方式,目前在项目中是场景块面的负责人。
受教育经历
  • 风陵渡风陵渡中学
    2007-2010
    高中
技能自评
  • maya
    80%