自我介绍
擅长场景材质模型 熟悉maya substance painter等PBR流程以及vray redshift渲染器 工作4年制作过原创动画、大量湖南卫、 央视片头。向往迪斯尼动画,暴雪CG,也可往游戏方向发展
工作经验
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场景师江西务本传媒2014-2016原创场景模型材质制作
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材质设计总监长沙奇果炫视2016-2017场景材质模型制作,以及管理指导
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3D设计师Hopkins lab(中国)2017-2018护肤品3D复原,产品拟人角色设计。
受教育经历
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湖南长沙长沙理工大学2012-2015自考本科 动画设计
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湖南湘潭湖南软件职业学院2011-2014大专 动漫设计与制作(三维)
荣誉和奖励
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湖南省职业院校动漫技能竞赛2014二等奖
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2014全国职业院校技能大赛2014三等奖
技能自评
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maya80%
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max70%
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substance painter80%