自我介绍
多年游戏行业从业经验,有一定的团队管理经验和项目开发经验,不错的艺术修养和丰富的3D模型制作经验,不错的学习能力,坚持“活到老,学到老”的工作态度。为人正直善良,良好的抗压能力和积极工作的态度,善于沟通协调与其他部门之间的工作。
工作经验
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3D模型师成都卓杭网络科技股份有限公司2017-2018工作内容包括制作新项目的前期模型,探索游戏风格方向。为特效动作组服务,根据需求制作手绘3D低模模型。为美术宣传视频部门服务,使用Zbrush,Substance Painter以及其他软件,制作视频需要的角色和道具的模型、PBR材质。
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3D模型师成都大神科技2013-2017在职期间参与了两个项目的研发工作。《皇牌海战》(后更名为《海战先锋》)是一款3D、TPS网页海战游戏,前期工作为3D模型制作,后期担任UI设计工作,完成上线前整体UI风格修改的大量工作,完成游戏LOGO、ICON、登录器等的设计工作。第二个研发项目是一款TPS射击手游,担当项目美术负责人的职务。负责整体美术风格把控,和其他部门一起制定美术规范,审核外包质量,以及整个美术项目进度的把控。
受教育经历
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四川成都成都十八中学1998-2001高中
技能自评
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3dsmax90%
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Maya90%
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BodyPainter90%
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Photoshop90%
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Zbrush70%
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Substance Painter80%
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Quixel60%
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Unity60%