自我介绍
一艺之成,当尽毕生之力。
工作经验
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引擎美术深圳柠檬树影业2017-2018Cryengine 场景美术 整理场景资源规范 储存素材资产 https://www.bilibili.com/video/av21520710
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引擎美术逗炫科技2018-2021UE Cryengine场景美术外包 优化外包模型、场景等。UE美术向材质定制。 根据分镜制作场景和优化。
受教育经历
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上海嘉定上海工艺美术职业学院2015-2018电脑艺术设计动画系 大专
荣誉和奖励
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项目经历2020定海浮生录 镜双城 率土之滨 完美世界等部分场景制作
技能自评
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Cryengine80%
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UE450%
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MAYA80%
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Substance painter80%
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Zbrush70%
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Lumberyard70%