自我介绍
理想败于现实,现实成就理想,与天奋斗,其乐无穷,与人奋斗,其乐无穷,与Aboutcg奋斗,终身受益,一万年太久,只争朝夕。 流程效率第一,浪费时间的统统会被淘汰。 互联网是知识的宝库,不要怕做不到,就怕你不干。 压榨自我就是成就自我。
工作经验
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美工学校2011-2012校企商业项目(走马民间故事),担任建模组长,负责场景人物建模
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人物场景道具建模重庆洛斯威科技有限公司2014-2016负责场景人物建模进行一款独立次世代中国风游戏的开发,我担任场景和角色的制作,在此期间,我研究了crysis2的沙盒编辑器,获得游戏开发的相关技术。在两年时间内,参与了游戏50%的模型制作,了解了PBR模型贴图的制作技术,古建筑结构知识,人体结构知识。 建模技术。离职后一年,游戏已经开发完成,虽然吐槽很多,但 丑的不是我做的。 https://store.steampowered.com/app/668300/Chinese_SoulsHua_Garden/
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毕业设计毕业设计2012-2013在此阶段,了解了 分镜,maya 毛发,动力学知识。 巩固了以下软件的使用经验,Maya,3dcoat,zbrush,arnold,silo,cryengine,office,ps ,学习了新软件并基本掌握,ae,vegas,speedtree,以及MAYA的插件。 最后完成了毕业设计动画短片 http://v.youku.com/v_show/id_XODQ1OTgyNTA4.html?spm=a2h0k.11417342.searchresults.dtitle
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技术支持上海摩意科技有限公司2016-2018公司是软件销售公司,因此需要学习大量的软件,而公司的业务又非常杂乱,导致学了太多软件,太多技术,已经超出个人职业规划范围。 负责,软件技术问题处理,软件汉化,网站策划,软件投标,文档处理,项目管理,项目对接,设备采购,设备维护,讲师,培训,软件流程研究,直播搭建,接项目外包,等等,乱七八糟的事情,搞成万金油了。当什么都在搞的时候,就容易出现问题,需要花费更多的时间,才能掌握好一门技术。这样就容易导致不被人尊重。再热爱学习的人,再热爱技术,也受不了这种情况。不是说学不会,只是时间问题。 但人得现实一点,做自己擅长的事情。
受教育经历
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重庆重庆工商职业2010-2012影视动画
荣誉和奖励
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毕业设计2014学校 二等奖
技能自评
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maya70%
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modo70%
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建模90%
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UV100%
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贴图70%
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渲染70%
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雕刻80%
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拓扑100%
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学习能力100%
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zbrush80%
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3dcoat90%
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quixel90%
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Substance Painter90%
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Photoshop80%
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技术热情100%
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cryengine60%
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虚幻460%
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AxureRP890%
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MediaCoder100%
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Marvelous Designer70%
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3dmax60%
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c语言40%
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phython50%
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游戏流程掌握90%
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CamtasiaStudio90%
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Adobe After Effects60%
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HDRLightStudio70%
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文案处理70%
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效率追求100%
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marmoset90%
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英语50%
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speedtree80%
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CG关注度100%
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vegas60%
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电脑装机70%
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汉化技术60%
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直播搭建80%
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讲师80%
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业务处理80%
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性格100%
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沉默100%
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野心100%
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性价比追求90%
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CG行业关注度100%
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vray70%
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3d打印技术80%
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人生规划100%
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普通话80%
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美术70%
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思考能力90%
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jquery40%
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html550%
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bootstrap50%
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django50%
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电脑知识70%